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《星際戰甲》改換齊新襯著引擎 進步光芒及暗影結果

2025-11-02 10:43:18 [曆史] 来源:中國國務院港澳事務辦公室

《星際戰甲》開辟商Digital Extremes遠日正在論壇中表示,本做即將改換齊新的襯著引擎,其目標是更好的為遊戲供應更好的繪裏及光芒。而中媒wccftech則以為,此次的進級繪裏仿佛是為了應對英偉達的齊新DLSS足藝。

以下為民圓告訴布告:

Enhanced是我們齊新的繪裏進級的完好引擎,它能夠幫閑我們更好的正在遊戲中供應靜態光源戰暗影。

自《星際戰甲》推出以去,我們凡是是每幀利用的靜態光源數一背保持正在非常低的個位數,玩家的槍支、足藝……及其其他統統東西皆是我們事前計算好的,並儲存正在紋理戰其他內容中:果為對統統需供利用靜態光源的處所,舊版的引擎皆沒有得皆沒有再次襯著齊部輿圖。舉例而止,正在室中環境下,一棵植物,一股槍支的水光皆將讓引擎重新襯著齊部輿圖!那將直接影響玩家的CPU,使CPU停止分中的工做,並終究破壞CPU。

Enhanced!那便是齊新襯著引擎的上風天麵,它將場景的屬性閃現給屏幕中的緩衝區。而後利用的靜態光源的本錢也較我們之前利用的偏偏低。而對暗影去講,幾遠沒有會對它產逝世甚麽影響。統統的光源及相幹內容均被存儲正在3D鏡頭紋理中,並以單次利用的體例利用,其耗益本錢也戰屏幕中內容、物件大年夜小成比例的線性刪減,從而大年夜大年夜減少CPU及GPU的耗益。

Show Me The Money!當玩家利用齊新的襯著引擎時,請記著,我們將緩緩淘汰舊體係並確保我們的新體係能夠或許正在下建設PC、主機、電烤箱(toaster)、恒溫器(thermostat)上更好的利用。我們將會正在各個處所啟用齊新的靜態光源,您能夠正在多個處所看到它帶去的齊新場景結果晉降——恍惚的暗影被及時的太陽暗影代替!

更多相幹資訊請存眷:星際戰甲專區

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(责任编辑:李雙江)

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